Studente di Informatica @ UniVR & Roblox Studio Creator

Dalla visione al mondo virtuale.
Creo esperienze interattive.

Passionato nell'ideazione e sviluppo di ambientazioni 3D e parchi tematici su Roblox Studio, unendo la creatività del world building con la logica della programmazione appresa a Informatica.

1° Anno

Informatica (UniVR)

Roblox

World & Ride Building

Lua & C

Scripting & Algoritmi

🥋 Martial

Cintura Blu-Marrone

Pietro Tezza

Creative Developer & Designer

Verona, Italia Roblox Lua Karate Athlete
Chi Sono

Costruire idee complesse partendo dal singolo blocco.

Sono uno studente al primo anno di Informatica all'Università di Verona. La mia grande passione è dare vita ad ambienti virtuali 3D e parchi di divertimento interattivi, prendendo ispirazione da strutture reali come Movieland Park.

Utilizzo Roblox Studio non solo come ambiente creativo, ma come vero e proprio laboratorio per applicare concetti di programmazione in Lua: dalla gestione della fisica delle giostre all'illuminazione d'atmosfera, fino alla logica dei flussi dei visitatori.

La pratica costante del Karate (Cintura Blu-Marrone) mi ha insegnato il valore della disciplina, del perfezionamento dei dettagli e della determinazione ad affrontare sfide complesse.

Showcase

Roblox & World Building

Progetti ideati, modellati e programmati all'interno di Roblox Studio.

Progetto Principale

Movieland Park Experience

Ricostruzione e interpretazione virtuale delle attrazioni iconiche di Movieland. Studio dettagliato delle strutture, illuminazione scenografica e sincronizzazione dei suoni.

  • Meccaniche giostre in Lua
  • Atmosfera & Lighting 3D
  • Modellazione modulare
Roblox Studio In sviluppo →
Lua Mechanics

Sistemi di Attrazione & Fisica

Scripting avanzato di elementi interattivi, cancelli automatici, carrelli su rotaia e sequenze d'azione programmated per rendere le attrazioni fluide e realistiche.

  • Scripting orientato agli eventi
  • Gestione coda visitatori
  • UI / Dashboard operative
Roblox Lua Vedi logica →
Level Design

Modellazione Ambientale 3D

Progettazione del terreno, vegetazione, piazze e percorsi di camminata per garantire un'esperienza immersiva ed un'ottimizzazione del framerate sulle varie piattaforme.

  • Smooth Terrain Tools
  • Ottimizzazione lag / part-count
  • Atmosphere & Custom Skybox
Environment Design Esplora →
Competenze

Tecnologie & Strumenti

Linguaggi & Computer Science

Lua Scripting (Roblox Studio) Avanzato
C / C++ (Fondamenti UniVR) In Corso
Python & Basi di Programmazione Intermedio
Algoritmi & Strutture Dati In Apprendimento

World Building & Design

Roblox Studio Engine Avanzato
3D Environment & Lighting Avanzato
Fisica delle Giostre & Meccaniche Buono
Progettazione UI / HUD per Giochi Intermedio
Istruzione

Percorso Accademico

2025 – In Corso 1° Anno

Laurea In Informatica

Università degli Studi di Verona (UniVR)

Acquisizione delle basi teoriche e pratiche della scienza dell'informazione: programmazione in C/C++, matematica discreta, architettura degli elaboratori e strutture dati.

Sport & Disciplina

Pratica del Karate

🥋 Cintura Blu - Marrone Atleta Agonista

Determinazione & Costanza

Arti Marziali & Crescita Personale

Anni di allenamento costante nel Karate mi hanno trasmesso rigore mentale, capacità di concentrazione sotto pressione e la mentalità di superare gradualmente ogni ostacolo, nello sport così come nella programmazione.

Contatti

Mettiamoci in Contatto

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Curriculum Vitae

Pietro_Tezza_CV.pdf

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